Με διάσπαρτες παντού τις κλασσικά αγαπημένες (;) πινελιές της “μοντέρνας” πια EA, το brand Syndicate επιστρέφει στα ποικιλόχρωμα grounds του HD gaming. Λοιπόν, αντίθετα με το τι θα πίστευε ένας έστω και στο ελάχιστο μυημένος με το παιχνίδι των 90s, το περιβάλλον του έξυπνου αυτού reboot καταφέρνει με άψογο τρόπο να φέρει τον παίκτη σε κατάσταση αντιμετώπισης ενός εντελώς άγνωστου περιβάλλοντος, απρόσιτου ίσως, διατηρώντας πάντα την ευχάριστη αίσθηση του αμείωτου ενδιαφέροντος να αιωρείται στην ατμόσφαιρα. Αν τώρα αρκεί σε κάποιον από εσάς η ανάγνωση των παραπάνω αράδων, δεν έχει παρά να επισκεφθεί το SEN του και να κατεβάσει το Co-Op demo του Syndicate εν αναμονή της επίσημης κυκλοφορίας του.
If you do, θα βρεθείτε αντιμέτωποι με την αποστολή εξόντωσης του Colonel Cambron και του Cayman Global Syndicate που τον πλαισιώνει σε ένα όχι-και-τόσο-“real time tactical” FPS τοπίο. Η πληροφορία αυτή ίσως καταστρέψει τα όνειρα ενός νοσταλγού, η ιδιοσυγκρασία του Syndicate εν έτει 2012 όμως δεν αφήνει περιθώρια ανεύρεσης του παραμικρού retro στοιχείου φέρνοντας μια εντελώς ανανεωμένη σάρκα στο παιχνίδι. Ευτυχώς, αυτό δεν αναιρεί το γεγονός ότι δεν έχει “φαγωθεί” η παραμικρή στρατηγικού τύπου ευφυΐα που συνοδεύει τον τρόπο με τον οποίο σχεδόν αναγκάζεται να χειριστεί ο παίκτης τη κατάσταση, αν φυσικά θέλει να επιβιώσει.
Στο Co-Op περιβάλλον λοιπόν του παιχνιδιού βρισκόμαστε με τρείς συνεργάτες στη προαναφερθείσα αποστολή, η οποία μπορεί να διαρκέσει από δέκα λεπτά έως και μισή ώρα. Από τι εξαρτάται αυτό; Αρχικά απ’ τη δυσκολία που θα επιλέξουμε να παίξουμε. Στη demo μορφή που είναι προς το παρόν διαθέσιμη έχουμε τη δυνατότητα να δοκιμάσουμε τη normal και τη hard δυσκολία του παιχνιδιού. Το κυριότερο όμως στοιχείο, αυτό που θα κρίνει το πόσο θα μας απασχολήσει η μια μόνο stage του δείγματος του Syndicate είναι οι τέσσερις παίκτες που καλούνται να φέρουν σε πέρας την αποστολή τους. Για να δούμε όμως τα πράγματα λίγο αναλυτικότερα, shall we;
Στη normal δυσκολία βρεθήκαμε μπροστά από ολίγον τι χαλαρούς ρυθμούς αλλά με εύκολους θανάτους – δικούς μας – με τη παραμικρή απροσεξία. Από την άλλη, το γεγονός ότι η αντιμετώπιση των εχθρών δεν ήταν όσο πιεστική όσο θα μπορούσε, ή όσο θα ικανοποιούσε κάποιον, έδινε στους συνεργάτες μας χώρο στο να κάνουν κάποιου είδους… “ντου” σκοτώνοντας κατά συρροή με αποτέλεσμα η ομάδα μας να είναι χωρισμένη σε όλα τα σημεία του χάρτη. Έτσι, σε περίπτωση που υπήρχε κάποιος που να χρειάζονταν reboot ή heal έμενε κρεμασμένος και στο έλεος των όχι και τόσο εξειδικευμένων αντιπάλων του. Τελικά η ομάδα κατέρρευσε.
Από την άλλη, δοκιμάζοντας τη hard εκδοχή της ίδιας αποστολής διακρίναμε μια αισθητή διαφορά: οι εχθροί δεν έριχναν περισσότερο “στο ψαχνό” αλλά η διαφορά τους με πριν διακρίνονταν στην οργάνωση και τη νοημοσύνη τους. Με λίγα και απλά λόγια, δεν παίρνει τίποτα χωρίς κόπο και συνεργασία. Έτσι, με συστηματικές ρήψεις, άφθονα reboots και heals, back ups και covers η εκάστοτε ομάδα επιδεικνύει μεγαλύτερη ποιότητα και σίγουρα καλύτερη αντιμετώπιση του μεγάλου boss. Συνολικά, αυτό που ισχύει πάνω απ’ όλα, όσο μεγαλύτερη φτάνει να είναι η δυσκολία, τόσο προσεγγίζουμε τη βέλτιστη εμπειρία που μπορούμε να απορροφήσουμε απ’ το παιχνίδι.
Τα υπόλοιπα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού τώρα. Άνετο gameplay. Καμία πολυπλοκότητα στα πλήκτρα, γνώριμες και χαρακτηριστικές αντιστοιχίες πλήκτρων (a.k.a για τα FPS) και άμεση συν γρήγορη ανταπόκριση του agent μας. Όσο για τα γραφικά; Σίγουρα δεν είναι απ’ τα παιχνίδια που υπόσχονται νέες μηχανές με οπτική επανάσταση στα σαλόνια μας αλλά τα, για την εποχή και το ιδίωμα του παιχνιδιού, απλά κάτι παραπάνω απλοϊκά σκηνικά του Syndicate συμπληρώνουν την ατμόσφαιρα που η EA χτίζει απ’ τη πρώτη στιγμή, απ’ τα menus κι όλας. Ο ήχος της βροχής στη θέση κάποιου soundtrack συμπληρώνει το πακέτο αυτής της… post – ατμοσφαιρικής εμπειρίας.
Ως εδώ πάμε καλά. Αναμένουμε το τελικό αποτέλεσμα στις 24 Φεβρουαρίου ώστε να μάθουμε, ακόμα και σε σύγκριση (αναπόφευκτά, χάρη στους έμπειρούς του “παλιού” Syndicate) με τους παππούδες του, αν το Syndicate του 2012 αποτελεί ένα πολλά υποσχόμενο παιχνίδι ή απλά ένα ενδιαφέρον κομμάτι της κατά τα άλλα μέτριας μάζας.
Για περισσότερες πληροφορίες ή κουβέντα σχετικά με το παιχνίδι μη διστάσετε να εγγραφείτε στο forum μας!






