Παιχνίδια όπως το Deus Ex δεν παίζει κανείς κάθε μέρα. Είναι από τις λίγες φορές όπου το μεγαλείο ενός παιχνιδιού είναι δύσκολο να περιγραφεί με λόγια. Αν μπορούσα με μία λέξη να περιγράψω αυτό που έζησα τερματίζοντας τον συγκεκριμένο τίτλο είναι μία: εμπειρία. Ναι, το gaming έχει λόγο και άποψη και το Deus Ex μας το αποδεικνύει.
Αν και έχει περάσει σχεδόν μισός χρόνος από την κυκλοφορία του, το review του Deus Ex ήταν επιβεβλημένο μιας και η θεματολογία του είναι πάντα επίκαιρη. Που οδεύει η ανθρωπότητα; Η τεχνολογία υπηρετεί τον άνθρωπο ή ο άνθρωπος την τεχνολογία; Θυμήθηκα μια εργασία που είχαμε κάνει στο σχολείο σχετικά με τα τεχνολογικά οφέλη και τους κινδύνους που εγγυμονούν. Αχ και να ήξερα.
Το Deus Ex φιλοδοξεί να σπάσει το κατεστημένο. Δε φοβάται να τα χώσει στους έχοντες την εξουσία και να μας διηγηθεί μια διαφορετική ιστορία. Το χρήμα αλλά κυρίως η εξουσία είναι αξίες που μένουν αναλλοίωτες όσες γενεές ανθρώπων και αν περάσουν. Οι κυβερνήσεις δεν έχουν τόση εξουσία όση νομίζουμε και οι πολυεθνικές παίζουν χοντρό παιχνίδι στις πλάτες της ανθρωπότητας. Και αυτό θα το δούμε πολύ καλά παρακάτω. Σίγουρα σαν παιχνίδι έχει και αδυναμίες αλλά πιστέψτε με, κανείς δεν πρόκειται να νοιαστεί.
Πάμε να βάλουμε τα πράγματα σε μία σειρά. Το Deus Ex: Human Revolution αποτελεί prequel του κλασικού ομώνυμου τίτλου. Λαμβάνει χώρα το 2027, περίπου 25 χρόνια πριν από τα γεγονότα του πρώτου μέρους. Η κοινωνία και ο κόσμος βρίσκεται στα πρόθυρα κρίσης, μιας κρίσης διαφορετικής από αυτή που βιώνουμε σήμερα. Ίσως είναι κρίση αξιών, ίσως είναι ο φόβος να κάνουμε το βήμα παραπέρα, να περάσει η ανθρωπότητα στο επόμενο στάδιο της εξέλιξής της. Τον φόβο των ανθρώπων όμως κάποιοι τον εκμεταλλεύονται για να εξυπηρετήσουν δικά τους συμφέροντα.
Στο παιχνίδι ελέγχουμε τον Adam Jensen, πρώην μέλος των SWAT που παραιτήθηκε επειδή αψήφησε μια παράλογη διαταγή. Ωστόσο δε θα μείνει για πολύ άνεργος αφού πλέον εκτελεί χρέη υπεύθυνου ασφαλείας στην πολυεθνική Sarif Industries. H Sarif Industries όπως και οι περισσότερες πολυεθνικές έχουν επενδύσει πολλά στα λεγόμενα "human augmentations", την ενσωμάτωση τεχνολογικών πρόσθετων αναβαθμίσεων στο κορμί του ανθρώπου. Αυτό γίνεται με τη χρήση του κατάλληλου DNA και για να τα δεχτεί ο οργανισμός, είναι απαραίτητη η λήψη πανάκριβων φαρμάκων. Μόνο που δεν έχουν όλοι να πληρώσουν και η εξάρτηση από τις ουσίες αυτές είναι επικίνδυνη. Έλα όμως που η Sarif και συγκεκριμένα η γιατρός (και φίλη του Jensen) Dr. Reed κάνει μια τρομερή ανακάλυψη. Πάνω που πάει να την ανακοινώσει στην Washington, "τρομοκράτες" με τη μορφή ανθρωπορομπότ εισβάλλουν στα κεντρικά της εταιρείας, απαγάγουν τη γιατρό με τη ομάδα και αφήνουν τον ήρωα μας σχεδόν νεκρό.
I never asked for this. I never asked to be shown how human I was — or how much more I could become.
Και κάπου εδώ το Deus Ex αρχίζει να παραδίδει μάθημα. Νομίζατε ότι εσείς θα μένατε αμέτοχοι σε όλα αυτά. Αμ δε! Η μόνη λύση για να μη πεθάνει ο Jensen είναι να δεχτεί...επισκευή. Όντας έξι μήνες σε κόμμα, επανέρχεται στα συγκαλά του αλλά έχοντας αποκτήσει διαφορετική αντίληψη των πραγμάτων. Η εσωτερική διαμάχη του μυαλού του σχετικά με το τι είναι σωστό και τι όχι καλά κρατεί. Μήπως έπρεπε να τον αφήσουν να πεθάνει ή όχι; Εδώ έχετε και εσείς άποψη αφού μέσω της συμμετοχής σας στους διαλόγους μπορείτε να διαμορφώσετε εσείς πως θα δεχτεί ο Jensen την αλλαγή στη ζωή του. Ωστόσο τώρα έχει ένα σκοπό, να μάθει την αλήθεια. Και το ταξίδι προς την εύρεση του υπεύθυνου για όλα αυτά ξεκινά. Ένα ταξίδι το οποίο κρύβει πολλά μυστικά για το πως λειτουργεί υπόγεια η κορυφή του παγόβουνου της ανθρωπότητας ακόμη και σήμερα.
Αυτό που μου άρεσε ιδιαίτερα στο Deus Ex είναι η δυνατότητα που σου δίνει το παιχνίδι να το παίξεις με ότι τρόπο θέλεις. Γουστάρεις να πάρεις το όπλο σου και να "ξαπλώσεις" όποιον σου σταθεί εμπόδιο; Κάν'το. Είσαι χάκερ και θέλεις να μιμηθείς τους Anonymous; Ξεκίνα να σπας κωδικούς. Θέλεις απλά να περάσεις απαρατήρητος και να ακολουθήσεις την μέθοδο του Solid Snake; Πολύ απλά παίξε έτσι. Σαφής βέβαια προτίμηση είναι η stealth/hacking και οι παραγωγοί του παιχνιδιού θέλησαν να επιβραβεύσουν περισσότερο αυτόν που μελετάει το περιβάλλον και τη συμπεριφορά του εχθρού ώστε να περνάει σαν σκιά. Η κάμερα πρώτου προσώπου συνδυασμένο με το σύστημα κάλυψης σε κάμερα τρίτου προσώπου δένει αρμονικά και εξυπηρετεί και τους δύο τρόπους παιχνιδιού.
Ο χαρακτήρας μας αναβαθμίζεται όσο προχωράμε καθώς συμπληρώνει κάθε φορά ένα αριθμό πόντων εμπειρίας (experience points). Πόντους εμπειρίας κερδίζετε με διάφορους τρόπους όπως όταν ολοκληρώνετε μια αποστολή, διαβάζοντας e-books και βρίσκοντας μια εναλλακτική κρυφή διαδρομή μέσω αεραγωγών στο στόχο σας. Κάθε φορά λοιπόν που θα μαζεύετε τους απαραίτητους πόντους θα κερδίζετε ένα Praxis Kit το οποίο αναβαθμίζει κάποια ικανότητα από αυτές που σας έχουν περάσει στο χειρουργείο. Ανάλογα με το πως προσεγγίζετε το παιχνίδι, επιλέξτε να αναβαθμίσετε και τις απαραίτητες δυνατότητες. Μπορείτε για παράδειγμα να βελτιώσετε την υγεία και την ενέργεια σας, να μη χάνετε ζωή από όποιο ύψος και να πέσετε, να τρέχετε πιο γρήγορα, να βελτιώσετε της τεχνικές χακαρίσματος που έχετε αποκτήσε ή απλά να γίνεστε για κάποιο χρόνο αόρατοι!
Θετική εντύπωση προκαλεί επίσης το γεγονός ότι ο κάθε παίκτης έχει τη δυνατότητα να διαμορφώσει την ιστορία όπως θέλει. Δεν υπάρχουν στάνταρ διάλογοι και κάθε επιλογή που κάνουμε έχει αντίκτυπο στη συνέχεια. Κεντρικό πρόσωπο στην πραγματικότητα δεν είναι ο Jensen αλλά εμείς. Κάθε ένας από μας πρέπει να κάτσει και να σκεφτεί πράγματα που ίσως να μην του έχουν περάσει ακόμα από το μυαλό, πράγματα που στο μέλλον ίσως είναι αναγκαία για να μη βρεθούμε σε ηθικό αδιέξοδο. Ένα θα πω και θα κλείσω με αυτό. Υπάρχουν τέσσερα διαφορετικά τέλη στην ιστορία και η πορεία μας μέχρι και την τελευταία σκηνή του παιχνιδιού θα καθορίσουν το πως θα τελειώσει η ιστορία.
Το ΑΙ των αντιπάλων μου άφησε μια γλυκόπικρη γεύση. Από τη μια όταν τους αντιμετωπίζουμε ευθέως είναι πολύ ανταγωνιστικοί. Η κάλυψη από τα πυρά τους είναι απαραίτητη και διακρίνουμε και βασικές τακτικές όπως την προσπάθεια τους να μας περικυκλώσουν ώστε να μη μπορούμε να κρυφτούμε. Από την άλλη όμως, ειδικά όταν παίζουμε "κρυφτούλι" είναι σα να έχουν κλειστά τα μάτια ώρες ώρες. Έχει τύχει να περάσω ακριβώς από δίπλα του και να μη πάρει χαμπάρι τίποτα.
Όσον αφορά τα γραφικά, μη περιμένετε κανά τεχνολογικό θαύμα. Τα textures δεν έχουν πολύ μεγάλη λεπτομέρεια και ο φωτισμός φαίνεται στάσιμος. Η αλληλεπίδραση με το περιβάλλον είναι περιορισμένη στα απολύτως απαραίτητα. Ωστόσο, όλα αυτά τα προσπεράσαμε με ευκολία διότι ο κόσμος του Deus Ex είναι μαγευτικός. Το περιβάλλον είναι άριστα σχεδιασμένο, η εμμονή στη χρησιμοποίηση του χρυσού με το μαύρο δίνει μια έντονη sci-fi πινελιά συνδυασμένη με τη μελαγχολία και την νέα Αναγέννηση που επρόκειτο να συμβεί στον κόσμο. Τα βρώμικα στενάκια της Hengsha, το φουτουριστικό Detroit και το τεχνολογικό θαύμα της Panchaea θα σας ταξιδέψουν στο μέλλον. Το αρνητικό της υπόθεσης είναι ότι είναι μόνο αυτά! Θα μπορούσαν να βάλουν περισσότερες τοποθεσίες εφόσον το θέλανε ώστε να έχουμε περισσότερες επιλογές.
Το όμορφο περιβάλλον συνοδεύεται από την εκπληκτική μουσική του Michael McCann. Αν και θα περίμενε κανείς να ακούσει καθαρά techno κομμάτια, πέφτει έξω. Είναι φοβερό πως το κλασικό, μελωδικό στοιχείο συνδυάζεται με τον cybernetic κόσμο. Όπως είχε δηλώσει και ο ίδιος σε συνέντευξη του, η φύση του ίδιου του παιχνιδιού επιβάλλει αυτό το είδος. Δεν είναι απλά ένα φουτουριστικό παιχνίδι, αλλά ένα θρίλερ με πολιτικές/ηθικές και θρησκευτικές απόψεις. Δεν χρειάζεται πιστεύω τίποτα άλλο να πούμε πέρα από το να ακούσετε και οι ίδιοι. Τα voice-overs είναι και αυτά εκπληκτικά και αυτή τη φορά έχουν ελληνικό χρώμα. Ο Ηλίας Τουφεξής δανείζει τη βαθιά φιλοσοφημένη φωνή στον Jensen ενώ και οι υπόλοιποι χαρακτήρες έχουν την απαραίτητη ζωντάνια και ένταση που χρειάζεται για ένα τέτοιο παιχνίδι.
Πριν ολοκληρώσω να αναφέρω ότι το προσωπικό της Eidos Montreal σεβάστηκε απόλυτα την ιστορία του παιχνιδιού. Χωρίς να ξεφεύγει σε ύφος από τον προκάτοχό του, το Human Revolution επιχειρεί να αφήσει το δικό του στίγμα και το καταφέρνει. Για όσους έχουν παίξει το προηγούμενο, οι αναφορές σε στοιχεία και ιστορικά πρόσωπα δεν λείπουν ενώ και τα easter eggs εξιτάρουν τους "βεταράνους" των Deus Ex.
Do you trust mankind to save itself?
Ένα είναι σίγουρο. Μόλις τελειώσετε το Deus Ex θα γίνετε κατά κάποιο τρόπο σοφότεροι. Το κακό είναι ότι τέτοια παιχνίδια δεν βγαίνουν συχνά. Δε μπορώ να σας πω πως θα τελειώσει γιατί εσείς έχετε την επιλογή να το κάνετε με όποιο τρόπο θέλετε. Να έχετε στο νου σας ένα ερώτημα όμως: εμπιστεύεστε τον άνθρωπο; Σε κάθε περίπτωση μπορείτε να με αποκαλείτε Bob. Και ο νοών νοείτω.
| Βαθμός | Περιγραφή | |
|---|---|---|
| Στα 10 | ||
| 10 | Παρουσίαση Το Deus Ex φιλοδοξεί να μας παρουσιάσει μία πτυχή του κόσμου μας στο μέλλον και το καταφέρνει |
|
| 7 | Γραφικά Χωρίς να αποτελεί τεχνολογικό επίτευγμα, το περιβάλλον και ο κόσμος του Deus Ex συναρπάζουν |
|
| 9 | Ήχος Φοβερή μελωδική cybernetic μουσική επένδυση |
|
| 9 | Gameplay Ενδιαφέρουσα ποικιλία ως προς τον τρόπο ολοκλήρωσης των αποστολών |
|
| 9 | Lastability Οι διαφορετικές επιλογές στην εξέλιξη της ιστορίας σε κάνουν να το ξαναπαίξεις |
|
| Απίθανη εμπειρία | ||
Για περισσότερες πληροφορίες ή κουβέντα σχετικά με το παιχνίδι μη διστάσετε να εγγραφείτε στο forum μας!









